西蒙书里有一个图形,简单到有点粗暴,但杀伤力很大。
利润矩形 vs 利润三角形
假设客户的支付意愿从高到低排开,构成一条向下的需求曲线。
如果你只定一个价格,你拿到的是个矩形:价格 × 愿意以这个价买的人数。
而所有在这条价格线以上、仍然愿意多付钱的人,他们本可以贡献更多——那部分留在三角形里。
单一价格,最多只能拿到需求曲线下方面积的一半左右。
这不是巧合,是几何决定的。所以「所有人一个价」这件事,本质上是在向支付意愿最高的那批客户打折——只不过你自己不知道。
把矩形变成三角形
方法叫价格差异(价格歧视在经济学术语里是中性的),常见四种:
| 方式 | 篱笆是什么 | 例子 |
|---|---|---|
| 版本划分 | 功能裁剪 | 同一套软件分标准版/专业版 |
| 按使用量 | 用量计数 | 按路数、按点位、按并发数计价 |
| 按身份 | 资格审核 | 学生价、教育版、政府集采价 |
| 按时间 | 时段本身 | 早鸟价、季末清仓 |
书里的例子:酒和奶酪,五个顾客对两件的支付意愿排序不同。
- 分别定价:利润 18
- 纯捆绑:22
- 混合捆绑(单卖 + 打包):24.4
捆绑能赚钱的条件有三个:
- 不同顾客对两件商品的支付意愿排序不同(异质,且不高度正相关)
- 捆绑价低于单买之和
- 挡得住只买便宜那件的套利
第三条最容易被忽略,也是所有价格结构失败的头号原因。
篱笆才是真正的产品设计
我读到这里才意识到:价格差异的核心不是定价方法,是「篱笆」的设计。
也就是:怎么让愿意多付的人多付,同时不让愿意少付的人绕过去。
- 软件分版本 → 篱笆是功能裁剪。但功能一旦能被插件补上,篱笆就漏了
- 分区域定价 → 篱笆是区域。但货能跨区流,篱笆就漏了(窜货)
- 分渠道定价 → 篱笆是渠道。但线上和线下同款,篱笆就漏了
所以做定价结构,真正要设计的是物理上和合约上的隔离,而不是价格表本身。
换计价单位,比换价格更赚钱
这一条我觉得是全书最有启发的:
不要问「该不该降价」,先问「能不能换一个计价单位」。
- 从「卖设备」换成「按点位收费」
- 从「卖软件」换成「按并发/按路数收费」
- 从「一次性买断」换成「订阅 + 用量」
换单位的好处是:它把客户的注意力从「这个东西多少钱」转移到「我用多少」。而「用多少」这件事,客户自己算得比你还细。
书里还提到「免费」的用法:免费不是零价格,是把计价单位从产品转移到别的东西上(后续服务、配件、流量、数据)。
一个反向提醒
行为定价的部分(锚定、阈值、心理账户)读起来最有意思,但作者自己也承认:这些效应可能只占 5% 的场景。
「涨价反而卖得更多」是例外,不是规则。不能拿它当战略。
真正稳定的还是那三件事:价值、结构、篱笆。
读《定价制胜》第 7、8 章的一点整理。书里的数字是 2012–2015 年的欧美案例,我只取结构,不取数值。